ฟาร์มของและทำบิลด์ Endgame ในเกม Monster Hunter World

Browse By

ฟาร์มของและทำบิลด์ Endgame ในเกม Monster Hunter World คือช่วงเวลาที่หลายคน “ติดจริง” เพราะหลังจบเนื้อเรื่อง เกมเพิ่งเริ่มโชว์ฟันคมๆ ของมัน—คุณจะได้ล่าตัวเดิมในบริบทใหม่ ได้ของใหม่เพื่อทำบิลด์ให้เฉียบขึ้น แล้ววนกลับไปล่าตัวที่โหดกว่าแบบเท่ขึ้นเรื่อยๆ (และตายน้อยลง…นิดหนึ่ง) ถ้าคุณอยากทำให้ช่วง Endgame ไม่ใช่การวิ่งหลงป่าแบบงงๆ แต่เป็นการฟาร์มแบบมีแผน แถมยังมีความบันเทิงอื่นให้สลับอารมณ์ได้ ลองแวะ สมัคร UFABET แบบเนียนๆ แล้วค่อยกลับมาสวมผ้าคลุมล่าอีกยก—วันนี้เราจะพาไปจัดระบบคิดให้ “ฟาร์มแล้วคุ้ม” แบบไม่ต้องพึ่งดวงล้วนๆ


Endgame ของ Monster Hunter World คืออะไร ทำไมบางคนจบแล้วถึง “เล่นหนักกว่าเดิม”

Endgame ของ Monster Hunter World ไม่ใช่ “จบแล้วจบเลย” แต่คือการปลดล็อกวงจรใหม่ 3 อย่าง

  • วัตถุดิบระดับสูงขึ้น (ชิ้นส่วนหายาก, วัสดุเสริม, ของอัปเกรด)
  • ระบบปรับแต่งบิลด์จริงจัง (Decoration, สกิลเฉพาะทาง, อาวุธทางเลือก)
  • เควสต์ชนิด “คุ้มค่า” ที่ให้รางวัลตรงเป้ากว่าเดิม (Investigations, Tempered, Event)

พูดให้เห็นภาพ: ช่วงเนื้อเรื่องเหมือนเราเรียนขับรถ
ช่วง Endgame คือเอารถไปลงสนามแข่ง แถมยังมีร้านแต่งรถเปิดข้างสนามอีกต่างหาก


เป้าหมายของการฟาร์ม Endgame ที่ควรตั้งก่อน (ไม่งั้นจะฟาร์มจนลืมหายใจ)

คนส่วนใหญ่หลงใน Endgame เพราะ “ไม่รู้จะฟาร์มอะไร” แล้วสุดท้ายทำทุกอย่างจนเหนื่อย

ลองตั้งเป้าเป็นลำดับนี้ จะคุมทิศทางง่ายขึ้นมาก

เป้าหมายที่หนึ่ง: อยู่รอดก่อน ค่อยหล่อทีหลัง

  • เพิ่มพลังชีวิต/ความถึกให้พอรับมือเควสต์ยากๆ
  • มีไอเท็มพร้อม ไม่ใช่เข้าด้วยใจล้วนๆ

เป้าหมายที่สอง: ทำบิลด์หลักให้เสถียร

  • เลือกอาวุธหลัก 1–2 ชนิด (อย่าเพิ่ง “รักทุกอย่าง”)
  • เลือกแนวทางบิลด์: ดิบ/ธาตุ/สถานะ/ซัพทีม

เป้าหมายที่สาม: ฟาร์ม Decoration ให้ “ครบชุดแกน”

  • มีสกิลแกนที่ช่วยให้บิลด์ทำงานจริง
  • ค่อยไล่ “เพชรเทพ” ทีหลัง ไม่งั้นจะเครียด

สูตรลัดคิดบิลด์: อาวุธกำหนดสกิล ไม่ใช่สกิลกำหนดอาวุธ

ประโยคนี้ช่วยให้คุณไม่หลงทางตอนมองกองชุดเกราะกองโต

  • อาวุธตีช้า (Great Sword, Hammer) มักเน้น “ฮิตหนัก” → สนใจคริต/จุดอ่อน/ความคม
  • อาวุธตีถี่ (Dual Blades, Bow) มักเน้น “ธาตุ/สถานะ” → สนใจธาตุ/สแตมินา/ความคล่อง
  • สายกัน/ยืนค้ำ (Lance, Gunlance) → สนใจ Guard, Guard Up, ความอยู่รอด
  • สายทีม (Hunting Horn, SnS แนวซัพ) → สนใจสกิลช่วยทีม/ฮีล/คุณภาพชีวิต

ทริคของเรา:
ถ้าคุณยังไม่ชัวร์ ให้ตั้ง “บิลด์ไม่ตาย” ก่อน เช่นเพิ่ม HP/กันสถานะ แล้วค่อยปรับไปทางดาเมจ ทีนี้คุณจะฟาร์มได้ยาวโดยไม่หัวร้อน


ตารางนี้คือ “แผนที่” ของ Endgame: ทำกิจกรรมไหน ได้ของอะไร คุ้มยังไง

กิจกรรมได้อะไรเป็นหลักเหมาะเมื่อข้อดีข้อควรระวัง
Investigationsรางวัลเฉพาะมอน, ของดรอปเพิ่มอยากได้ชิ้นส่วน/วัสดุตรงเป้าคุ้มกว่าล่าแบบเควสต์ทั่วไปต้องเลือกเควสต์ให้ถูก ไม่ใช่เห็นแล้วกดหมด
Tempered HuntsDecoration/ของหายากมากขึ้นเริ่มไล่เพชร/อยากของแรงรางวัลมัก “ดีขึ้นจริง”มอนดุขึ้น ความผิดพลาดโดนลงโทษ
Event Questsของเฉพาะกิจ/ฟาร์มบางอย่างไวอยากฟาร์มสั้นๆ แต่คุ้มบางเควสต์คุ้มสุดๆต้องดูว่าช่วงนั้นมีอีเวนต์อะไร
Elder Dragonsวัสดุขั้นสูง/ของอัปเกรดทำอาวุธ/ชุดเกราะสายท็อปเป็น “ด่านวัดความนิ่ง”บางตัวลงโทษหนัก ถ้าเตรียมไม่ดี
Capturing (จับเป็น)รางวัล/จบไว/บางชิ้นโอกาสสูงอยากจบเร็ว/ลดความเสี่ยงประหยัดเวลาและความเครียดต้องพก Trap+Tranq และรู้จังหวะ
Melding (ผสมของ)เปลี่ยนของซ้ำเป็นของที่ต้องการเริ่มมีของล้นคลังลดความฟาร์มแบบเสียเวลาอย่าผสมมั่วจนของสำคัญหาย

ตารางนี้ทำหน้าที่เหมือนป้ายบอกทางในป่า: ช่วยไม่ให้คุณเดินวนแล้วโทษ Scoutflies ทั้งที่จริงๆ เราเป็นคนหลงเอง 😄


Investigations: แหล่งฟาร์มที่หลายคนมองข้าม แต่คุ้มกว่าที่คิด

Investigations คือ “เควสต์ส่วนตัว” ที่มักมีรางวัลดีขึ้น เช่นช่องรางวัลเพิ่ม หรือรางวัลคุณภาพสูงกว่า

เลือก Investigations ให้คุ้มแบบง่ายๆ

  • เลือกที่มี ช่องรางวัลเยอะ (ยิ่งเยอะยิ่งคุ้ม)
  • เลือกที่มีเงื่อนไขเหมาะกับเรา เช่นเวลาไม่โหดเกินไป
  • ถ้าหาของเฉพาะชิ้น: เน้นมอนตัวนั้นตรงๆ แล้วเล่นซ้ำ

เคล็ดลับ: ฟาร์มแบบ “ตีจุดแตกก่อน” เพื่อเพิ่มโอกาสได้ชิ้นที่ต้องการ

อยากได้เขา → ทุบหัว
อยากได้หาง → ตัดหาง
อยากได้ปีก → ทำลายปีก

อย่าแค่ฆ่าเร็วแล้วหวังให้ดวงช่วย เพราะดวงในเกมนี้ชอบทดสอบศรัทธาของเราเป็นพิเศษ


Tempered Hunts: ประตูสู่เพชรแต่งบิลด์ และบทเรียนเรื่อง “ความนิ่ง”

Tempered คือเวอร์ชันที่มอน “แรงขึ้น ดุขึ้น และสั่งสอนเราได้ไวขึ้น” แต่รางวัลก็มักดีกว่า

ทำไม Tempered ถึงเป็นทางหลักของการฟาร์ม Decoration

เพราะถ้าคุณอยากได้เพชรดีๆ เพื่อทำบิลด์จริงจัง เควสต์ประเภทนี้มักเป็นเส้นทางที่คุ้มกว่าการล่าแบบธรรมดา

เตรียมตัวก่อนล่า Tempered ให้ไม่เจ็บฟรี

  • ปรับบิลด์ให้ “กันตาย” ก่อน เช่น HP/กันสตัน/กันสถานะที่มอนชอบใช้
  • พกไอเท็มซัพพอร์ตชีวิต: Mega Potion, Max Potion (ถ้ามี), Life Powder (ถ้าเล่นทีม)
  • ตั้ง Radial Menu ให้หยิบของเร็ว
  • อย่าลืมกินอาหารก่อนลง (นี่คือบัพฟรีที่คนชอบลืมเพราะมัวหล่อ)

Decoration: หัวใจของบิลด์ Endgame และวิธีเลิกเป็นทาสดวง (แบบพอทำได้)

Decoration คือสิ่งที่ทำให้บิลด์ “ลงล็อก” จริงๆ เพราะทำให้เราใส่สกิลแกนได้ครบโดยไม่ต้องยึดติดกับชุดเกราะชิ้นใดชิ้นหนึ่ง

สกิลแกนยอดนิยมที่ “เจอบ่อยก็ยิ้มได้”

  • เพิ่มโอกาสคริต/เพิ่มดาเมจคริต
  • เพิ่มพลังชีวิต (คุณภาพชีวิตระดับตำนาน)
  • เพิ่มความคม/ลดเด้ง (สายอาวุธประชิดชอบ)
  • เพิ่มความคล่อง/หลบ (สายเล่นจังหวะ)

แนวคิดสำคัญ: อย่าตั้งความหวังกับ “เพชรเทพ” ตั้งแต่วันแรก

ให้เริ่มจาก “เพชรใช้งานได้จริง” ก่อน
พอบิลด์เสถียร คุณจะฟาร์ม Tempered ได้ไวขึ้น
พอฟาร์มไวขึ้น โอกาสได้เพชรดีๆ ก็เพิ่มขึ้นเอง
นี่คือวงจรที่ไม่หลอกเรา (ต่างจากการคิดว่า “รอบหน้าต้องออกแล้ว!”)


สร้าง Loadout ให้ชีวิตง่ายขึ้น: เทคนิคที่ทำให้ฟาร์มเร็วขึ้นแบบไม่ต้องเก่งขึ้นทันที

หลายคนเก่งขึ้นเพราะฝึก
แต่บางคนเร็วขึ้นเพราะ “จัดระบบ”

สร้าง Item Loadout

  • เซ็ตไอเท็มสำหรับมอนธาตุพิษ
  • เซ็ตไอเท็มสำหรับมอนบิน (Flash Pod/ของแก้สถานะ)
  • เซ็ตไอเท็มสำหรับจับเป็น

สร้าง Equipment Loadout

  • บิลด์ล่าเดี่ยว (ถึกหน่อย)
  • บิลด์เล่นทีม (มีสกิลช่วยเพื่อน)
  • บิลด์ฟาร์มไว (ดาเมจ+คล่อง)

ผลลัพธ์: คุณจะไม่เสียเวลายืนจัดกระเป๋าเหมือนย้ายบ้านทุกครั้งก่อนออกล่า


ฟาร์มแบบฉลาด: เปลี่ยน “เวลาที่เล่น” ให้กลายเป็น “ของที่ได้”

ถ้าคุณมีเวลาเล่นจำกัด วิธีคิดนี้จะช่วยมาก

หลักการ “เควสต์เดียวต้องได้สองอย่าง”

ตัวอย่าง:

  • ไปฟาร์มเพชร แต่เลือกมอนที่วัสดุเรายังขาดด้วย
  • ไปฟาร์มวัสดุ แต่เลือก Investigations ที่ช่องรางวัลเยอะ
  • ไปเล่นทีม แต่พก Trap เพื่อจบไวและลดความเสี่ยง

จับเป็นบ่อยๆ แล้วชีวิตจะหวานขึ้น

การจับเป็น:

  • ทำให้เควสต์จบไว (ลดโอกาสพลาดช่วงท้าย)
  • ได้รางวัลคุ้มในหลายเคส
  • ประหยัดอารมณ์ (อันนี้สำคัญสุด)

เล่นทีมให้คุ้ม: บทบาทเล็กๆ ที่ทำให้ทีมรักเราแบบไม่ต้องพูดเยอะ

Monster Hunter World เล่นทีมแล้วสนุกมาก แต่จะสนุกขึ้นถ้าทุกคน “อ่านเกมเป็น” ไม่ใช่แค่ตีเก่ง

ถ้าคุณเป็นคนตี

  • ดูตำแหน่งเพื่อน อย่าฟันไปโดนตอนเขาชาร์จ
  • ถ้ามอนล้ม ให้จัดคอมโบแรงสุด อย่ากลิ้งเล่น

ถ้าคุณเป็นคนซัพ

  • พก Life Powder / ของช่วยทีมบ้าง
  • วาง Trap ช่วยสร้างจังหวะทำดาเมจ
  • ประคองทีมให้ผ่านเควสต์ยากๆ แบบเนียนๆ

และถ้าวันไหนอยากสลับอารมณ์จากความเครียดของ Tempered (โดยเฉพาะตอนมอนทำท่าเหมือนจะตาย แล้วดันตบเรากลับบ้าน) คุณแวะพักใจด้วยอะไรที่ “เข้าเร็วไม่สะดุด” ได้ที่ ทางเข้า UFABET ล่าสุด แล้วค่อยกลับมาล่าใหม่แบบรีเซ็ตอารมณ์ก็ยังได้


ไอเท็มและระบบหลังบ้านที่ช่วยให้ Endgame ง่ายขึ้นแบบเงียบๆ

Botanical Research: โรงงานผลิตยาแห่งความหวัง

ปลูกสมุนไพร/น้ำผึ้ง/วัตถุดิบทำยาไว้ตลอด
ยิ่งคุณเล่น Endgame ยิ่งต้องใช้ของเยอะ
การปลูกไว้ช่วยลดการ “หมดของตอนจำเป็น” ได้โคตรเยอะ

Melding: บริหารของซ้ำให้เป็นประโยชน์

ของซ้ำๆ ที่คุณไม่ใช้ อย่าเก็บจนเป็นภูเขา
เอามาเปลี่ยน/ผสมให้ได้สิ่งที่ต้องการ จะช่วยลดเวลาฟาร์มแบบเสียเปล่า

Canteen: อย่าลืมกินข้าวก่อนล่า

อันนี้พูดอีกครั้งได้เลย เพราะคนลืมจริง
บัพฟรีของเกมนี้คือ Canteen
ไม่กิน = คุณทำให้เกมยากขึ้นเองแบบสมัครใจ


ข้อผิดพลาดยอดฮิตของคนฟาร์ม Endgame แล้วเหนื่อยไว (และวิธีแก้แบบไม่ต้องฝืน)

ฟาร์มทุกอย่างพร้อมกัน

อาการ: เควสต์เต็มไปหมด ทำแล้วไม่ได้อะไรตรงใจ
วิธีแก้: ตั้งเป้า 1–2 อย่างต่อวัน เช่น “วันนี้เอาวัสดุชุด” หรือ “วันนี้ล่าเพชร”

เลือกเควสต์ตามอารมณ์

อาการ: เห็นมอนแล้วกด เพราะอยากตบ
วิธีแก้: เลือกเควสต์ตาม “ของที่จะได้” ก่อน แล้วค่อยตบให้สะใจ

บิลด์ดาเมจอย่างเดียว ทั้งที่ตายบ่อย

อาการ: ดาเมจดีมาก…ตอนยังไม่ตาย
วิธีแก้: ใส่สกิลอยู่รอดบ้าง แล้วค่อยเพิ่มดาเมจทีละนิด

ไม่ใช้ Trap เพราะคิดว่า “ไม่แมน”

ขอโทษนะ แต่การจับเป็นคือความแมนแบบประหยัดเวลา
ใน Endgame เวลาคือทรัพยากร หวงไว้เถอะ


เช็กลิสต์ฟาร์ม Endgame แบบมืออาชีพ (แปะไว้ก่อนออกล่า)

  • กินอาหารแล้วหรือยัง
  • ไอเท็มหลักครบไหม (ยา/แก้สถานะ/บัพ)
  • ตั้ง Item Loadout ตรงเควสต์หรือยัง
  • ถ้าจะจับเป็น: Trap + Tranq พร้อมไหม
  • เช็กธาตุ/จุดอ่อนของมอนคร่าวๆ (อย่างน้อยรู้ว่าแพ้อะไร)
  • อาวุธคมพอไหม / กระสุนพอไหม
  • ตั้ง Radial Menu ให้หยิบของเร็ว
  • เลือกเควสต์ที่ได้ “ของที่ต้องการจริงๆ” ไม่ใช่เควสต์ที่ทำเพราะเบื่อ

FAQ: คำถามยอดนิยมเรื่อง Endgame ใน Monster Hunter World

ควรเริ่มฟาร์ม Decoration ตอนไหน?

เริ่มได้ทันทีหลังเข้าสู่ช่วงที่มีเควสต์/กิจกรรมที่ให้รางวัลดีขึ้น โดยเฉพาะสาย Investigations และ Tempered แต่ให้ทำบิลด์อยู่รอดให้เสถียรก่อน จะฟาร์มง่ายกว่าเยอะ

ทำไมเพชรที่ต้องการถึงไม่ออกสักที?

เพราะ Decoration มีองค์ประกอบดวงจริง แนะนำให้โฟกัส “ชุดแกน” ก่อน แล้วค่อยไล่ของหายาก อย่าฝืนจนหมดไฟ

ฟาร์ม Investigations ดีกว่าเควสต์ปกติยังไง?

Investigations มักให้ช่องรางวัลเพิ่ม และช่วยฟาร์มชิ้นส่วนเฉพาะได้คุ้มกว่า ทำให้เวลาที่ใช้ต่อ 1 รอบ “ได้ของมากกว่า”

จับเป็นคุ้มกว่าฆ่าจริงไหม?

หลายเคสคุ้ม เพราะจบเร็ว ลดโอกาสตายช่วงท้าย และบางชิ้นมีโอกาสได้จากการจับสูงกว่า แต่ก็ขึ้นกับชนิดชิ้นส่วนและเควสต์

เล่นคนเดียวฟาร์ม Endgame ไหวไหม?

ไหวแน่นอน แค่ต้องจัดบิลด์ให้รอดและวางแผนเควสต์ให้ดี เล่นทีมจะเร็วขึ้นในบางอย่าง แต่เล่นเดี่ยวก็มีความสุขแบบคุมเกมได้เต็มๆ

ควรโฟกัสอาวุธกี่แบบใน Endgame?

แนะนำ 1 อาวุธหลัก + 1 อาวุธสำรองพอ เพราะ Decoration/สกิลที่ใช้ร่วมกันได้จะทำให้คุณจัดบิลด์ง่ายขึ้นและฟาร์มเร็วขึ้น

ถ้าเริ่มรู้สึกเบื่อการฟาร์ม ควรทำยังไง?

สลับกิจกรรม เช่นไปทำ Event เควสต์ ล่ามอนที่ชอบ เล่นอาวุธใหม่ หรือพักสั้นๆ แล้วกลับมาแบบสดใหม่ Endgame ที่ดีคือ Endgame ที่เรา “ยังสนุก”


ท้ายที่สุด ฟาร์มของและทำบิลด์ Endgame ในเกม Monster Hunter World ไม่ใช่เรื่องของ “ต้องเล่นทั้งวัน” แต่คือเรื่องของ “เล่นให้คุ้ม” ตั้งเป้าให้ชัด เลือกเควสต์ให้ตรง จัด Loadout ให้ไว แล้วปล่อยให้ฝีมือของคุณค่อยๆ โตแบบเป็นธรรมชาติ วันหนึ่งคุณจะย้อนมองตัวเองตอนเพิ่งเข้าช่วง Endgame แล้วขำว่า “ตอนนั้นเราฟาร์มเหมือนวิ่งตามแมลงเรืองแสงจริงๆ” และถ้าวันไหนอยากพักใจให้โล่งก่อนกลับไปล่าต่อ ก็แวะ ยูฟ่าเบท พอกรุบกริบได้—แต่ไม่ว่าคุณจะเลือกพักหรือเลือกลุยต่อ ขอให้จำไว้ว่าเสน่ห์ของ Monster Hunter World คือการที่เราเก่งขึ้นทุกครั้งที่ออกล่า และความภูมิใจนั้น…ไม่มีใครแย่งไปได้เลยจากนักล่าคนนี้ครับ